关于巴卡尔坚苦模式DNFSF与缪斯操纵优化的分享

各人好,我是梅尔文。本日但愿分享一下,我们对付6月15日新版本上线今后,一些新内容大概给dnf公益服情况带来的影响,而举办的深度思考和评估。而且作为对策,我们筹备了以下dnf公益服专属的内容。

 

【1. 巴卡尔坚苦模式新增耗损道具】

6月15日将推出巴卡尔团本的坚苦模式,比拟普通模式,一个重要的变革是在巨龙的血量和部门技术伤害上有所晋升,这样在增加挑战性的同时,势必也会耽误战斗时间,并导致勇士们更容易发生失误而使战斗失败。

尤其是原本一些较量棘手的机制,假如因为战斗时间耽误而更频繁的呈现,会大幅打乱勇士们的攻略节拍。比方狂龙的地刺,跟着战斗时间耽误,各人在面临满地的地刺却无法处理惩罚,会呈现明明的无力感。

为此我们将在坚苦模式下插手新的的耗损道具“超能跃冲装置”,让各人更容易的处理惩罚某些机制。该道具的利用环境如下:

攻坚队开启攻略后,可以在遍地营地的商店购置,售价是8000/个,最多同时持有5个,利用冷却为3分钟。

利用该道具后,可以通过按下“TAB”键来进入非凡的跳跃状态:

- 本次跳跃时会在空中接收所有伤害;

- 本次跳跃落地后,会生成攻击波,攻击波可以排除三只巨龙和巴卡尔的部门负面障碍物,比方狂龙的地刺,冰龙挡路的冰块,以及可以辅佐接收原本需要站上去接收的道具(如巴卡尔中龙人战士的魂灵)。

- 假如在跳跃中乐成接收了伤害,则会在落地时得到特别增益,包罗:3秒内无敌,30秒内移速增加和跳跃力增加,30秒内进攻会回血回蓝,以及随机规复一个非觉醒技术的冷却时间。

 

关于巴卡尔艰难模式DNFSF与缪斯哄骗优化的分享

关于巴卡尔艰难模式DNFSF与缪斯哄骗优化的分享

关于巴卡尔艰难模式DNFSF与缪斯哄骗优化的分享

关于巴卡尔艰难模式DNFSF与缪斯哄骗优化的分享

 

 

我们但愿通过这样的专属调解,让各人在进入坚苦模式后,可以凭借对机制的熟悉和对利用机缘的掌握,来更主动的应对各类机制,淘汰被动无力的状态。

 

【2. 巴卡尔普通模式难度低落】

思量到巴卡尔坚苦模式上线后,由于会与普通模式共享嘉奖次数,因此会造成原普通模式的参加人员的平均光荣有所低落。为了缓解因为参团人员光荣下降而导致大概的攻略坚苦:

我们将在坚苦模式上线的同时,以限时勾当形式将巴卡尔普通模式中,所有精英级怪物和首领怪物的血量下降15%,该勾当详细一连时间请拜见后续通告。

除此之外,我们打算在7月6日的DNF私服更新中,也会将dnf公益服专属道具“超能跃冲装置”应用到普通模式中,进一步增加了通过特定操纵来应对机制的手段。

 

【3. 新职业缪斯的操纵优化】

615版本会推出新的帮助职业——缪斯。与其他帮助职业对比,缪斯最大的特色是在释放部门增益技术后(包罗15级和20级的乐力全开技术和一次觉醒技术),界面会呈现一些随机音符,这时就需要凭据顺序逐一按对各个音符,以得到更强的增益结果。这种通过按键来模仿乐器的演奏,以释放增益结果的设计方法,很是有趣,同时也十分契合缪斯的气势气魄。

可是思量到今朝战斗情况下,帮助职业需要在战斗中包袱大量事情和操纵,包罗躲避伤害,处理惩罚机制,存眷队员的血线,实时增补增益状态,以及存眷队员是否倒下需要救济等等。尤其是在巴卡尔团本这种战斗强度较高,局势较杂乱的场景下,更需要留意力高度会合。此时缪斯仍然需要频繁的演奏音符,并担保不堕落,阿拉德之怒官网 问道私服,这对付利用者来说,会长短常大的检验。

对此,我们但愿在保存缪斯演奏特色的环境下,能更好的切合当前版本的主流战斗节拍,而做了以下专属调解:

对缪斯的15级和20级增益技术【乐力全开】系列,在保存演奏音符设定的同时,简化了演奏方法,此刻只要按对第一个音符,就会自动演奏出后续音符,而得到最大的增益结果。同时也进一步增加了演奏期间的减伤率。

而对付缪斯的一次觉醒技术【空想的舞台】,以及绑定了一次觉醒的三次觉醒技术【终曲:霓虹蝶梦】,固然也需要在释放后演奏随机音符,但思量到释放这种觉醒技术的时候,dnf私服开服教程屏幕处于动画播放状态,无需也无法举办其他操纵。因此此时仍然保存了演奏随机音符的设定,勇士们仍需要逐一按对6个随机呈现的音符,才气得到最大的增益返场结果。

除此以外,尚有诸如缪斯进入地下城时增加专属能量的初始值,以及加速能量回覆速度,等其他的小优化,这些就等候各人自行掘客了。

总体来说,我们想要在低落对各人留意力滋扰的环境下,只管保存缪斯的特色。

 

以上内容都是为dnf公益服专属开拓的,后续我们也会站在勇士们的角度,不绝寻找更好的方法优化体验。感激各人对付DNF的喜爱与支持。

 

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